偏差値では測れない力を、塾で育てる。
講師スキル不要・教材準備ゼロ・月1回で退塾防止
- 子どもの疲労・飽きによる退塾:学習意欲の低下、他の習い事への流出が増加。
- 保護者ニーズが「学力+非認知能力」へ変化:自己肯定感・コミュニケーション力・得意の可視化を求める声が増加。
本物素材 × 専門家 × SDGs × 得意の可視化 → 他の習い事では絶対に得られない価値。
| 項目 | 一般的な習い事 | めぶきLAB |
|---|---|---|
| 教材 | キット・タブレット | 企業の廃材・端材(本物) |
| 学び方① | 学年別 | 他の学年と合同 |
| 学び方② | 探求完結型 | 問いかけ型 |
| 成果物 | 結果が全て | 得意性・社会還元 |
| 価値観 | やり方の習得 | 感性 × SDGs × キャリア教育 |
新STEAM教育(右脳型)
従来のSTEAM Science(科学) / Technology(工学) / Engineering(技術) / Art(美学) / Math(数学) → 左脳型中心
新STEAM(めぶき)
- Select(選ぶ)
- Think(考える)
- Emotional(感じる)
- Art(表現)
- Make / More / Most(作る・最適化)
感性を起点にした学びは、 論理思考の土台を豊かにし、子どもの個性を引き出します。